
Animador e artista VFX
DURAÇÃO
5 Semesters
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo integral
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FORMATO DE ESTUDO
No campus
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Introdução
O VFX moderno caracteriza toda uma indústria que trabalha com “efeitos especiais”. Torne-se um animador e artista VFX na Futuregames !
Como animador e artista VFX, você é responsável pela criação de movimentos e efeitos especiais para gráficos bidimensionais e tridimensionais. Você também precisa saber como planejar e implementar um projeto de animação desde a ideia até o produto final. VFX é um termo amplo e uma abreviatura da palavra inglesa “efeitos visuais”, cuja tradição surgiu sobretudo na indústria cinematográfica.
O VFX moderno é consideravelmente mais amplo e caracteriza toda uma indústria que trabalha com “efeitos especiais”, ou seja, tudo, desde CGI (gráficos gerados por computador), composição (processamento de imagem) e captura de movimento (gravações de movimento processadas por computador), até as diversas ferramentas e software necessário para criá-lo. No nível especializado, geralmente é uma dessas áreas que você trabalha.
A educação leva principalmente ao emprego, mas muitos animadores e artistas VFX trabalham por conta própria. A procura pelo papel profissional pode ser encontrada na indústria, no cinema, na televisão, na publicidade e, em nome da Suécia, sobretudo na indústria do jogo.
A indústria de animação e efeitos visuais tem, principalmente na Suécia, fortes conexões com jogos. Por um lado, muitas empresas de jogos na Suécia têm funcionários que trabalham exclusivamente com animação e/ou efeitos visuais e, por outro lado, empresas de animação e efeitos visuais têm frequentemente colaborado com empresas de jogos de uma forma ou de outra.
LIA (lärande i arbete), também conhecido como estágio faz parte do programa. A parte prática do seu estágio/LIA aprofunda seu aprendizado e fornece a experiência de trabalho necessária para desenvolver as experiências VFX de hoje e de amanhã. Você também terá a oportunidade de construir sua rede e criar relacionamentos com potenciais futuros empregadores durante a educação.
Admissões
Bolsas de estudo e financiamento
<span translate="no">Futuregames</span> Casas Abertas 2023
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Currículo
- Gráficos 3D: Padrão Avançado
- Gráficos 3D: Padrão Intermediário
- Gráficos 3D: Padrão de Introdução
- Projeto de animação/VFX 1 Padrão
- Projeto de animação/VFX 2 Padrão
- Projeto de animação/VFX 3 Padrão
- Padrão de Projeto de Animação/VFX 4
- Animação - Padrão Avançado
- Animação - Padrão Intermediário
- Animação - Padrão de Introdução
- Padrão de produção de rolo de demonstração
- Projeto de graduação
- LIA (Estágio)
- Padrão de desenvolvimento profissional
- Padrão de prática profissional
- VFX: Padrão Avançado
- VFX: padrão intermediário
- VFX: padrão de introdução
Resultado do programa
Após a educação concluída com êxito, os alunos serão qualificados e terão:
- O conhecimento dos processos de desenvolvimento relevantes desde a fase da ideia até à animação pode ser utilizado num contexto profissional
- Conhecimento de animação e produção de efeitos visuais usando ferramentas e tecnologias padrão da indústria
- Conhecimento de técnicas de apresentação e metodologia de pitching relevantes em contexto profissional de animação e VFX.
- Conhecimento dos processos de candidatura a empregos e desenvolvimento de redes profissionais da indústria
- Habilidades em trabalhar com comunicação, colaboração e gerenciamento de tempo
- Competência em compreender e se beneficiar de conhecimentos e habilidades no gerenciamento de projetos de animação ou efeitos visuais, como parte de uma equipe de desenvolvedores que trabalha com ferramentas padrão do setor. Tanto como um projeto independente quanto em um motor de jogo moderno.
Taxa de matrícula do programa
Oportunidades de carreira
A procura pelo papel profissional pode ser encontrada na indústria, no cinema, na televisão, na publicidade e, em nome da Suécia, sobretudo na indústria do jogo.
Sobre a escola
Perguntas
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